岗位职责:
1、研究UE4引擎架构,开发引擎插件
2、负责封装SDK至具体引擎接口层
3、对接CP进行技术支持
任职要求:
1. 理工类相关专业,精通C/C++
2. 有软件架构设计及编码工作经历
3. 基于Epic的UDK或UE4游戏开发经验
4. 有渲染引擎研发经验且有意向转型UE4引擎开发
5、良好的编程习惯
岗位职责:
1、异构计算方向系统开发
2、异构计算算法实现与优化
任职要求:
1、理工类相关专业,OpenCL/CUDA熟练
2、熟练掌握MPI,Pthread编程,精通并行计算和分布计算经验者优先
3、熟悉计算机体系架构,有CPU/GPU设计经验尤佳
4、良好的编程习惯
岗位职责:
1、BSP组
2、HMD固件开发
3、3Wand固件开发
4、3Camera固件开发
5、新硬件的方案讨论与嵌入式系统开发
任职要求:
1、熟悉BSP的开发。
2、熟悉嵌入式系统的稳定固件方案。
3、熟悉Windows驱动层的逻辑。
4、熟悉基本的数据融合算法,比如多传感器的数据融合。
5、良好的编程习惯。
岗位职责:
1、Math processing组
2、矩阵和线性代数
3、微积分
4、最优化与方程求解
5、慨率统计
6、离散数学
任职要求:
1、熟悉计算机数值处理的基本原理,熟悉算法时间与空间自由度的计算。
2、熟悉基本数值处理的各个步骤包括采集,转换,分组,组织,计算,存储,检索和排序。
3、熟悉基本数学运算的数值算法,包括线性,非线性方程的求解,PnP的求解。熟悉Constraint Satisfaction Problem 的计算机算法,本地与全局最优解的计算。
4、熟悉基本的矩阵运算算法实现。
5、熟悉基本的微分与积分的算法实现。
6、熟悉统计学相关的算法实现,包括数据的概率,期望,拟合,分布,可靠性的求解。
7、良好的编程习惯。
岗位职责:
该岗位主要是算法研究方向,主要方向有:
1、Pattern Recognition组
2、LED点阵识别与追踪
3、手势识别
4、人脸识别
5、虹膜识别
6、嘴型识别
7、语音特征识别
任职要求:
1、熟悉Pattern Recognition基本原。对于特征的分类设计,生成,提取,识别有深刻的认识,熟悉有监督和无监督模的模式识别,线性与非线性的分类器构造,并且有相关的研究经验。
2、熟悉Neural Network的基本原理。了解常见的神经网络模型,常用的网络训练算法,熟悉应用神经网络到模式识别的过程。
3、熟悉Machine Learning的基本原理。了解常用的学习策略,了解通过反馈对认知结果的影响。
4、对Computer Vision 有一定的了解
5、熟悉常用的跟踪算法,比如CN,KCF, STC,ODFS等。熟悉TLD(Tracking-Learning-Detection)的原理
6、良好的编程习惯
岗位职责:
1、Modeling组
2、多视图的测距
3、场景实时重建
4、手部模型实时重建
任职要求:
1、熟悉基本的三维建模原理和算法。熟悉stereo视图的三角测距算法,熟悉多视图的三维重建。
2、熟悉点云到三角面的重建算法,包括补洞,平滑等曲面处理算法。熟悉基本的曲面建模,带有约束的样条曲面建模算法。
3、良好的编程习惯。